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在全球移动互联网大会上,三大运营商互联网业务(中国联通小沃科技、中移动咪咕游戏、中电信爱游戏)共同启动了智能电视游戏操控规范,该规范打通了各个不同的操控方案,对遥控器、手柄、体感飞鼠等都约定了统一的键值。
1、特点:
该规范打通了各个不同的操控方案,对遥控器、手柄、体感飞鼠等都约定了统一的键值。具体而言,每个按键对应什么动作、如何定义,都做了针对性的布局,形成了一套规范化的标准。
2、影响:
对用户来说,玩家在面对遥控器、手柄、体感飞鼠和手机等操控方案,常会感到无所适从。加上游戏方案之间不兼容、键值方案不统一的问题更是让玩家头疼。如同一按键对不同游戏的定义不一样,无疑增加了学习难度。
对于CP来说,各种操控方案增加了适配和测试成本;对外设厂商而言,行业内缺少明确的标准可以遵循,相互之间的按键方案呈现割裂状态,互不通用,通过这个规范有望解决。
从行业意义上来看,该规范将利于节省游戏开发商适配投入、提升上线效率。电视游戏开发商在适配遥控器、手柄的时候只要符合这一规范,就可以最大限度的适配所有的平台与硬件终端,节约了游戏的适配成本、缩短了适配周期。
3、应用:
三大运营商发布基于该规范下首款应用《全民特工》。该认证机制是在游戏开发商在提交游戏产品后,三大运营商按照规范进行测试,测试通过,游戏开 发商便可获得认可证书。只要在三家运营商中的任何一家通过了测试认证,那么其他两家就可以免测,为很多创业公司准入降低了门槛。
4、背景:
随着智能机顶盒、智能电视产业的迅速发展,电视游戏成为2015年新的市场增长点,抢占客厅已成为各路资本竞逐的目标。数据显示,电视游戏规模占全球游戏行业比重维持在30%以上,预计2017年将增长至243亿美元,市场潜力巨大。
相关数据显示,智能电视玩游戏的活跃用户并不多。中国市场2400万激活的智能电视、电视盒子产品当中,游戏总激活量仅为430万,其中游戏的启动次数仅占智能电视、电视盒子总启动次数的2%,使用时长占总量的3.3%。
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