至顶网CIO与应用频道 12月20日 人物访谈(文/王聪彬):今年Gartner《2018年全球首席信息官调查报告》又如期而至,调研涵盖了来自98个国家和15个主要行业的3160个回复,被调研企业总收入达到13万亿美元,IT支出达到2770亿美元。其中有75位CIO来自中国,基本覆盖了调研的所有行业。
而且今年的调研内容在技术之外加重了对CIO角色的讨论,其实CIO的角色定位一直是企业讨论的话题,到现在也依然如此。而在数字化时代,CIO的角色又发生了变化。
CIO正在从交付为主转向业务为主——也就是从控制费用和提高进程转向开发数据、拉动收入和扩展数字化业务。“数字化时代IT部门要做的不仅仅是满足业务部门的需求。”Gartner公司CIO研究总监陈勇认为,业务部门的大部分需求都是在尝试的前提下提出,所以需要IT和业务部门共同协作,并通过建立数字化团队制定整体数字化战略。
Gartner公司CIO研究总监陈勇
突破数字化的临界点
从整体环境看,全球IT预算正在稳步增长,预计2018年会增长3%。其实全球IT预算从2000年开始就在持续增长,随着2008年金融危机后开始逐年递减,2013年跌到最低点,2015年后逐渐回升,今年也达到有史以来的最高点。
其中亚太区是全球IT预算增长最多的地区,尤其是中国在过去5年,每年的IT预算增长都位列全球第一。在企业数字化的投入下Gartner再次提出了CIO的工作变化问题,得到一个共识是95%的CIO认为自己的工作被改变,只是改变的多少不同而已。
Gartner从营销数字化和流程数字化两个方向建立坐标系,目前做的优秀的企业已经达到50%的流程数字化,以及将近40%的营销数字化。陈勇指出,营销数字化包括产品的数字化、渠道的数字化,流程数字化是使用大数据、移动、社交等技术对流程的优化。
从细分行业来看金融服务、媒体、运输等行业的整体数字化进程相对靠前,当然这也和一些行业的特征和投入成正比。紧随其后的是制造、政府、教育等行业,这些传统行业有着较好的信息化基础,也在逐渐跟上数字化的脚步。最后是健康、医疗器械等比较保守的行业,目前的数字化进程相对比较缓慢,其中有安全因素的影响。
在数字化的进程中,企业最愿意使用哪些技术来进行优化企业?Gartner把2015年的提问再次给到了CIO,结果是颠覆性技术已经接近临界点。短期IoT部署计划增长80%、AI增长150%、3D打印增长70%、智能机器人增长33%、对话交互从之前的没有增长到21%。
在2018年,企业主要会在商业智能、云计算、数字化营销和安全上加大投入。虽然CIO对人工智能表现出极大的兴趣,但只有5%的企业会在明年加大投入计划。陈勇认为这和投资的优先级有关,目前企业更偏向在商业智能、云计算、ERP、数据中心、移动化方面投资,而到2020年,预计30%的CIO会把人工智能列入其投资优先级的前五名。
企业的数字化也让95%的CIO认为安全威胁会越来越大,主要有两个原因,第一,越来越多的外部用户访问公司,这让外部安全管理更具挑战;第二、越来越多的设备连接到物联网上,所有的设备都可能增加安全隐患。
践行数字化的团队
上文也提到CIO们在企业数字化过程中角色发生了改变,尤其是数字化领先企业的CIO中84%认为他们的工作被重新定义,可能是新的岗位或新的职责。
Gartner把数字化转型分为无数字化、意向、设计、交付、扩展、收获6个阶段,前4个为初始阶段,后2个为拓展阶段,从调研结果表明大多数企业主要集中在初始阶段,其中设计和交付分别占到28%和26%。
CIO普遍认为阻碍企业开展数字化的主要因素是文化并非IT,因为数字化虽是一个创新的过程,但也伴随着颠覆。陈勇说,很多企业尤其是传统企业缺乏创新的基因,所以在开展数字化上会遇到很大的障碍,包括资源、人才、高层的承诺等问题。
之前评估CIO的标准往往是ERP系统实施的成功与否,而现在所有的衡量指标都和增长挂钩,包括收入增长、商业利润增长、影响商业模式、预算设定、业务敏捷性。
CDO(首席数字化官)的职位也出现在企业中,每个企业中创新职能的部门都各不相同,有的企业是CIO领导,有的是业务部门领导,一般企业中40%的CIO会兼任CDO的职能。
调研显示,93%的领先企业组织架构已经发生改变,企业会组建数字化团队,这是一个由不同技能人员组成的独立部门。陈勇指出,82%的数字化团队是由IT和非IT组成的混合型团队,75%负责企业变革,其中42%向CIO汇报,16%向CEO汇报,12%要对赢利负责。
从中国企业角度来看,谈论成立多学科的数字化团队显然还为时过早,中国企业现在的做法大多是将IT人员分散到各业务部门了解业务需求,IT总部进行整体规划。未来企业也在逐渐规划数字化战略,这也是Gartner所说的双模IT。
组织变革也伴随着岗位的变革,一些新的岗位也由此诞生,主要分为人、数字化、人工智能三部分。
一、用户体验设计:在不同渠道、不同设备上给客户一致的体验;数字化工作场所:年轻的生产力需要数字化的工作环境;语音交互设计:通过语音和设备间进行交互会越来越普遍。
二、API产品管理:越来越多的内外部接口需要进行控制;云架构师:对云架构进行整体规划;大型供应商管理:管理多种不同类型的供应商;数字风险管理:对数字化核心进行管理。
三、CAO(首席智能官):负责人工智能应用;模型设计:对算法、模型进行设计;机器培训师:使用大数据进行机器学习。
好文章,需要你的鼓励
串流技术正打破传统游戏边界,让"即点即玩"的畅快体验触手可及,不仅重塑了玩家的游戏方式,更将引领整个产业迈向云端加速迈进。
高通宣布收购越南 AI 研究公司 VinAI 的生成式 AI 部门,金额未披露。这标志着高通持续扩张 AI 工具领域。VinAI 由前 DeepMind 研究科学家 Hung Bui 创立,开发多种生成式 AI 技术。此次收购将增强高通在 AI 解决方案方面的能力,有望为多个行业和消费者带来创新。
GameForge AI 是一款基于人工智能的游戏开发平台,可帮助用户轻松创建自己的游戏世界。本文介绍了 GameForge AI 的功能和使用方法,包括创建角色、场景和任务等。虽然 AI 生成速度较慢,但平台对游戏设计师、桌游爱好者和学生等用户都很有吸引力。与其他 AI 创作工具相比,GameForge AI 更注重构建复杂的叙事驱动型世界。
Anthropic 推出面向高等教育的 Claude for Education 计划,与 OpenAI 的 ChatGPT Edu 计划形成竞争。该计划为学生、教职员工提供 AI 聊天机器人 Claude 的访问权限,并增加了一些新功能。新功能包括"学习模式",旨在培养学生的批判性思维能力。Anthropic 已与多所大学达成合作,希望通过这一计划扩大在教育领域的影响力。