使命召唤是一款由美国动视暴雪(Activision Blizzard)有限公司开发的第一人称角色扮演射击类视频游戏,10月25日,该系列游戏最新版本《使命召唤16:现代战争》,Call of Duty®: Modern Warfare®,下文也称COD16)开始全球解锁发售,售价约60美元。
8月21日,Adobe联手天猫推出了Creative Cloud计划,费用低至每年888元,一举解决了设计师用不起软件的尴尬。在7月底的行业大会上,NVIDIA推出了专为创意行业打造的RTX Studio电脑平台,让光线追踪成为了设计行业的最新利器。
面对人工智能芯片这样一个百亿级规模的市场,充满“野心”的企业不在少数,甚至有不少初后起之秀直接“叫板”英伟达。Habana Labs正是其中之一。
虽然在新的竞争格局中,唱衰英特尔已经成为一种较为主流的观点,但分析师认为凭借着一系列根本优势,英特尔最终仍有机会脱颖而出。
英伟达公司周一早些时候推出了新的英伟达EGX平台,将人工智能引入网络边缘,该平台能够实时感知、理解和处理数据,而无需首先将数据发送到云端或数据中心。
在更多的人眼里,这个手游吃鸡游戏的妥协,隐约开启了另一个趋势——喜欢吃鸡玩家是否会陆续回归“端游”呢?
2019年4月18日上午,英伟达(NVIDIA)在北京嘉里大酒店举行了GEFORCE UPDATE媒体见面会,NVIDIA中国区技术市场经理朱亮为现场媒体介绍了英伟达最新产品和技术进展,并回答了媒体提问。
1个月前,英伟达顶着逆行的股价,在 CES2019 上发布 GeForce RTX 2060 的时候,最打动人的有两点:1.定价在 349 美金的“甜点”,瞄准大众市场;2.最具性价比的光线追踪和 DLSS 特性。
在不到2厘米的机身内塞入了NVIDIA GeForce RTX 2080这种顶级显卡,工业设计和对游戏本市场的理解足以吸引众多发烧玩家。
自 NVIDIA 提出GPU 的概念并开创出显卡的一片天地之后,对高分辨率,高画质,高刷新率的追求就在不断推动着产业链的革新。
在英伟达公司2019财年第一季度的财报当中,其表现再次超出预期——总收入增长66%,强劲的数据中心业务增长71%(本季度收入达到1.7亿美元)。