游戏行业一直经历着一轮又一轮的迭代创新和重塑。
游戏行业的转型需求主要可以总结为三方面,第一,游戏开发者需要专门构建的服务和解决方案;第二,开发者需要尽可能以最低的成本将全世界各地千万级的用户聚集在一起;第三,希望将精力放在创新游戏本身。
现在中国已然成为全球最大的数字游戏市场,中国的游戏厂商正借着云计算的东风,整合全球团队和能力打造更精品化的游戏,在更大的地域开疆拓土,发挥着中国力量。
而且中国游戏行业正在经历新一轮全球化浪潮,今年4月Data.ai发布的2022年Level Up全球52强排行榜里,有17家是来自于中国,入围的数量首次超过美国,目前是世界第一。
亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩表示,基于行业的最新趋势,以及游戏客户对”以技术驱动业务可持续发展”的需求,亚马逊云科技宣布正式发布“游戏行业专属解决方案”,致力于帮助游戏厂商“打造下一代游戏体验”。聚焦在游戏开发上云,服务器架构的弹性运维,安全性保障,实时运营,数据收集和分析,利用AI和机器学习六大解决方案领域,以帮助开发人员构建、运行和增长他们的游戏。
亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩
构建:成就非凡创意
游戏是非常依赖创新和创意的行业,亚马逊云科技为全球的游戏开发者提供了强大的平台和工具,帮助游戏客户实现高效,无缝的全球协作。
梁岩指出,游戏开发者们可以在云上通过使用亚马逊云的CI/CD服务快速建立高效的协同工作过程,通过使用Amazon CodePipeline串联起整个开发部署流程,完成游戏开发、部署、测试、版本更新等全部制作环节。
一个有意思的例子是,针对苹果设备的游戏开发者,亚马逊云科技推出使用亚马逊云科技 Nitro助力的Amazon Mac EC2,游戏开发者可以将X86和Apple M1的两种类型的实例整合入游戏开发流程,从而简化游戏针对Apple芯片的重新架构以及开发和测试。
开源游戏引擎O3DE(Open 3D Engine)是亚马逊云科技在游戏开发制作领域,为开源世界贡献了游戏引擎O3DE,一个模块化、开源、跨平台的3D引擎,为从3A级游戏制作,到电影3D世界的构建,再到移动游戏开发提供强大的动力。O3DE目前由Linux基金会管理,使用Apache 2.0许可,没有费用或商业义务。O3DE社区吸引了Adobe公司,Intel公司参与。
2021年,亚马逊基于O3DE推出了《新世界New World》,这也是一款真正诞生于云端的3A级游戏大作,上线Steam平台首周超过90万玩家同时在线,并成为Steam历史上TOP5的同时在线人数。梁岩说道,亚马逊云科技为几乎所有工作负载提供了安全和弹性的计算能力,并使得每秒模拟、重绘、分析和处理用户状态和行动达到了30次,远超传统MMO游戏的数值。
亚马逊云科技还为游戏内容创作者提供服务,云上虚拟工作站Amazon Nimble Studio让创意工作室可以从故事板草稿开始,生产出最终成品,这个过程完全在亚马逊云科技云端进行,包括生成视觉效果、动画和交互式内容。
Amazon Nimble Studio可以把全球的游戏设计和开发人员聚集在云端,实现分布式开发方式,在任何时间、任何地点都可以实现全球团队无缝协作,尤其对中国的游戏企业上云出海,实现全球化运营奠定基础。
运行:注重效率与安全
产品构建完成后,运行就非常重要,一个是效率,一个是安全,任何一个出现问题都是重大灾难。同时游戏还需要计算资源拥有巨大的弹性,云计算能完美应对以上场景需求,还能够尽可能的节省成本。
游戏在云上运行时,最关心的要点有三个:游戏服务器和联网、游戏安全、游戏数据库。梁岩表示,游戏的高交互性对服务器的计算能力要求非常强,网络的延迟抖动对于体验是巨大影响。亚马逊云科技提供了超过五百种不同的实例类型,几乎适用于所有工作负载和业务需求。
亚马逊云科技还提供了专用游戏服务器管理服务Amazon GameLift,通过提供低延迟、稳定的自动弹性扩展,解决对战匹配游戏场景的弹性需求。Amazon GameLift还提供了低延迟的网络连接,其在海外的延迟中位数仅为45毫秒,足以支撑需要低延迟网络连接的游戏类型,Amazon GameLift可以帮助厂商最高可节省70%的成本。
现在游戏的更新包越来越大,下载带宽甚至达到数TB。Amazon CloudFront是业界领先的CDN服务,在全球47个国家90多个城市,覆盖了全球大部分的互联网用户。可以帮助游戏开发者轻松分发他们的更新包,而无需游戏玩家长期等待。
还有像Amazon Global Accelerator可以解决游戏的网络性能问题,它是一个四层的网络代理服务,在全球使用任播技术,帮助游戏客户端尽快的接入到亚马逊云科技的边缘网络,进入亚马逊云科技的骨干网络回源,大大提高了网络的质量,减少了网络延迟的抖动。同时Amazon Outposts是一款硬件设备,相当于亚马逊云科技把自己使用的EC2机架打包租用给客户,当您接上电源,正确配置网络后,它就可以像EC2一样被管理。
亚马逊云科技全球基础架构还内置了DDoS防御能力,Amazon CloudFront、Amazon Route53、Amazon ELB等网站标准服务提供了标准的Amazon Shield功能,可以抵挡常见攻击,并不会收取额外的费用。
同时,亚马逊云科技也提供各种不同的数据库给游戏开发者挑选,包括关系型数据库,键值型数据库,文档型数据库,和带有持久化的内存数据库。
增长:享受卓越体验
游戏公司希望通过改进游戏的可玩性,增强游戏玩家的体验,延长游戏生命周期。梁岩认为,当一款游戏产品上市以后,经过高峰后如何不断地增强客户体验,增强黏性,拉长游戏生命周期是非常重要的。
增长需要层三个层面展开:
第一,精细化运营,亚马逊云科技提供的服务可以通过对游戏分析、大数据解决方案,助力用户做出更佳的设计决策,理解、发展和保留玩家。
Epic Games充分利用亚马逊云科技的智能湖仓,仅使用两名的全职运维人员,就可以维护数十PB级别的数据,同时利用亚马逊云科技的大数据分析平台,为不同的团队,实时地提供分析报告,以帮助团队不断改善游戏,提升玩家的游戏体验。
第二,增进可玩性,人工智能和机器学习如何放到游戏里创新游戏体验,保护玩家免受一些有害行为的影响。
长青游戏Rovio每周都会更新游戏关卡,然后通过2到6周了解和迭代玩家体验,通过机器学习来为每位玩家提供定制化的游戏,利用机器学习来了解不同类型玩家对游戏的需求。中国游戏开发公司Zenjoy利用Amazon SageMaker的能力,搭建了付费预测,反作弊等系统。游戏开发者也利用RL(reinforce learning)强化学习的能力,改善游戏本身的关卡设计,
第三,延长游戏生命周期,亚马逊云科技发布了两款产品运用玩家对游戏的反馈进行舆情分析。
Amazon GameSparks 是一项完全托管的亚马逊云科技服务,使游戏开发人员能够轻松创建、管理和扩展后端游戏功能,而无需考虑基础设施,与Unity引擎整合,从而缩短游戏上线时间。Amazon GameKit是一个开源的解决方案,使游戏开发人员只需点击几下就可以直接从游戏引擎部署和自定义游戏后端功能,将基于云服务的整合从几周缩短到几天。
亚马逊云科技的中国游戏客户包括网易、三七互娱、米哈游等等,无论在国内还是海外,他们都是非常成功的游戏公司。未来在规模化创新、精细化运营、业务的可持续发展这三点上,亚马逊云科技将和客户一起,大有作为。
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