至顶网CIO与应用频道 01月11日 编译:行业分析专家Digi-Capital LLC今天发布的一份报告显示,2017年虚拟现实和增强现实投资资金达到创纪录的30亿美元。
这些投资资金中,有超过一半的资金——超过15亿美元——都是在最后一个季度出现的。这一总额和该行业2016年吸引到的23亿美元的投资总额相比,增长了30%,而2016年的投资总额在当时也是创纪录的。
AR开发商Magic Leap Inc.吸引了该行业全年投资总额的五分之一,其D轮融资筹集了5.02亿美元。它还透露了其以前的神秘产品:一款类似于微软公司HoloLens的AR护目镜。 Magic Leap一直对AR / VR投资有着巨大的吸引力,该公司自2014年以来筹集了约19亿美元的风险投资。
可扩展沉浸世界技术开发商Improbable公司发起了一轮了不起的融资,筹集了5.02亿美元。该公司是虚拟现实操作系统SpatialOS的开发商,该系统旨在云端促进大规模模拟——这是构建虚拟世界必要的第一步。
Improbable公司的首席执行官Herman Narula在一份声明中表示:“我们相信计算的下一个主要阶段将是大型虚拟世界的出现,它能够丰富人类的体验,改变我们对现实世界的理解。”他表示:“在Improbable公司里,我们已经花了几年的时间为这一愿景打造基础的基础架构。”
获得另一笔巨额的投资是Unity Technologies公司,该公司在5月份融资了4亿美元。作为一家游戏图形引擎开发商,Unity为开发人员和程序员提供资源,可以在多个平台上构建用户界面和视频游戏。Unity估计90%的三星Gear游戏和53%的Oculus Rift游戏都是使用该公司的软件制作的。
移动AR游戏的领导者Niantic公司是一款非常受欢迎的游戏“精灵宝可梦(Pokemon Go)”的制造商,该公司筹集了2亿美元的资金,推动着游戏类别的投资金额超过全年全行业投资金额的十分之一。据信Niantic和精灵宝可梦(Pokemon Go)为众多小型移动AR / VR开发商提供了舞台,2017年,这些开发商完成了40轮早期融资。
随着精灵宝可梦(Pokemon Go)的成功,Niantic也宣布了即将推出一款AR游戏,这款基于作家J.K.罗琳的哈利.波特(Harry Potter)宇宙的游戏计划将于今年推出。
Digi-Capital的报告还指出,各种其他的AR / VR投资类别的比例也提高到了个位数,包括照片/视频、导航、外设、基于位置的应用、生活方式、社交和娱乐等。
报告还指出,AR / VR市场还处于起步阶段。这一说法与Allied Business Intelligence Research Inc.的2017年报告中的预期吻合。该报告预测,到2021年,在缓慢的起步之后,VR市场将在2021年达到600亿美元,并表示AR / VR投资是一场马拉松而不是短跑。
好文章,需要你的鼓励
企业AI搜索公司Glean宣布年度经常性收入(ARR)达3亿美元,较15个月前的1亿美元增长三倍。尽管谷歌、微软、OpenAI等科技巨头纷纷入局企业AI搜索市场,Glean凭借"上下文图谱"技术深度理解企业业务需求,并帮助客户显著降低AI计算成本。该公司提供按用量计费和混合定价两种模式,客户涵盖Databricks、Reddit、Pinterest及三星等企业。Glean上轮融资后估值达72亿美元。
香港中文大学与MiniMax提出ClaimDiff-RL框架,将图像描述的AI训练从整体打分升级为逐条核查,有效解决了传统方式导致AI"少说保平安"的问题,同时在多项基准测试上超越Gemini-3-Pro-Preview。
杰夫·贝索斯旗下的蓝色起源公司在佛罗里达卡纳维拉尔角进行静态点火测试时,新格伦重型火箭发生爆炸。这是美国历史上最大规模的火箭爆炸之一,也是蓝色起源公司遭遇的最严重失败。所有人员安全,但该事故可能导致新格伦火箭项目长期暂停。此前该火箭已成功完成三次发射,并实现了助推器回收和重复使用。
ParaVT是一个由南洋理工等多校联合提出的并行视频工具调用框架,通过让AI同时分析多段视频并引入PARA-GRPO算法解决训练中的格式崩溃与工具跳过问题,在六项长视频理解测试中平均提升约7.9%。