Meta Quest 3目前是市场上最佳VR头显,搭载骁龙XR2 Gen 2处理器,配备高分辨率显示屏与重新设计的控制器,支持混合现实体验。2026年4月,Meta将其售价上调100美元至600美元。虽然暂无直接折扣,但亚马逊和百思买等零售商正提供捆绑优惠,包括3个月免费Meta Horizon Plus会员及1个月Xbox Game Pass,百思买还支持以旧换新进一步节省费用。
Meta宣布旗下Quest 3(512GB)售价上调100美元,原因是全球内存芯片短缺。AI数据中心对RAM的高需求导致供应紧张,Counterpoint Research数据显示今年第一季度RAM成本上涨80%至90%。此次涨价波及Quest 3和3S多个型号,翻新设备价格同样上调,但配件价格暂时不变。微软Surface及三星Galaxy系列也已相继涨价,分析师预计内存短缺状况将持续至2028年。
Meta宣布因内存芯片成本大幅上涨,将于4月19日起调整旗下VR头显售价。Meta Quest 3S(128GB)和(256GB)版本分别涨价50美元,新售价为349.99美元和449.99美元;Meta Quest 3则涨价100美元至599.99美元。翻新设备同步调价,配件价格暂不变动。三星、微软、索尼等科技公司也已因同样原因相继调整硬件定价。
Meta最初计划在6月15日关闭VR社交平台Horizon Worlds,但在周三改变了决定。Meta首席技术官Andrew Bosworth宣布,现有的VR应用将继续在Horizon Worlds中运行,以支持关心该平台的用户。不过,Meta仍将重心转向移动端开发,与Roblox等应用竞争。今年Meta在多个方面收缩VR业务,包括关闭健身应用和游戏工作室,这表明VR版Horizon Worlds仍处于不确定状态。
Meta最大的VR社交网络项目Horizon Worlds将于6月15日从VR平台彻底消失。该平台此前已被Meta宣布将重心转向移动端,现在将完全无法在Quest头显上访问。Meta还削减了空间捕捉应用Hyperscape Capture的功能,并关闭了健身应用Supernatural。这一系列举措表明Meta正在从VR领域撤退,全面转向AI和AR眼镜开发,尽管其AR眼镜技术尚无法实现Quest头显的功能。
德国马普所研究团队开发出MIBURI系统,首次实现AI虚拟人在实时对话中自然生成配套手势和面部表情。该技术突破了传统方法需要预知完整语句的限制,采用分层编码和双轨生成策略,将响应延迟控制在36毫秒内。在用户测试中手势自然度达78.9%偏好率,为在线教育、客服、医疗等领域带来更人性化的AI交互体验。
约翰斯·霍普金斯大学研发的GenEx系统实现了从单张照片生成可探索3D世界的突破。该系统能创建360度全景虚拟环境,让AI智能体在其中自由探索和互动。核心创新在于"想象增强决策"机制,使AI能预演不同选择的后果,在复杂场景中做出更明智决策。技术验证显示,配备GenEx的AI决策准确率达85.22%,远超传统方法,为机器人导航、自动驾驶等应用奠定基础。
字节跳动在巴塞罗那世界移动通信大会上宣布推出Pico Project Swan VR头显,计划今年晚些时候发布。该设备配备微型OLED显示屏,像素密度达每度40像素,与苹果Vision Pro和三星Galaxy XR相当。头显搭载自研双芯片处理器,性能据称是高通骁龙XR2 Gen 2的两倍。与Vision Pro和Galaxy XR类似,Project Swan旨在实现足以替代显示器的视觉效果,显示出超越游戏的更广泛计算野心。
随着科技厂商将注意力转向AI智能眼镜,虚拟现实头显的发展势头再次放缓。Meta削减Reality Labs部门10%员工,苹果Vision Pro未能激发市场需求,高昂价格阻碍普及。2025年VR头显出货量仅20万台,混合现实设备约400万台。尽管在员工培训等细分领域找到应用场景,但整体市场仍主要面向早期用户。AI智能眼镜因更轻便实用而获得关注,Meta Ray-Ban眼镜2025年销量达700万副。
今年达沃斯世界经济论坛年会氛围大变,AI话题完全主导了讨论,盖过了气候变化和全球贫困等传统议题。CEO们公开批评贸易政策,警告AI泡沫破裂风险。与此同时,硅谷AI初创公司Humans在没有任何产品的情况下完成4.8亿美元种子轮融资,仅凭"社交智能"AI愿景和前Anthropic、谷歌、xAI员工团队。TechCrunch播客讨论了产品发布前融资数亿美元成为新常态的现象。
Meta上周宣布大幅削减虚拟现实业务,Reality Labs部门裁员约1500人,占该部门员工总数的10%,并关闭多个VR游戏工作室。这标志着Meta四年前押注元宇宙战略的彻底失败。该公司在VR领域累计投入730亿美元却从未盈利,用户采用率低迷,安全问题频发。相比之下,Meta的Ray-Ban智能眼镜和AI业务表现更佳,公司将重心转向AI和混合现实技术。
Meta确认其Reality Labs部门将裁员约1000人,占该部门员工总数的10%。Meta发言人表示,公司正将投资重点从元宇宙转向可穿戴设备领域。近年来Meta的Ray-Ban智能眼镜表现亮眼,需求激增,公司计划到2026年底将AI智能眼镜产能翻倍。虽然Meta并未完全放弃元宇宙,但战略重心已从VR优先的社交平台转向移动设备。
北京大学等高校联合推出Yo'City系统,这是首个能够根据自然语言描述自动生成个性化3D虚拟城市的人工智能框架。该系统采用分层规划策略,像城市规划师一样先进行宏观布局再细化局部设计,并具备智能扩展功能,可实现城市的无限增长。在多维度测试中,Yo'City在语义一致性和视觉质量等方面均显著优于现有方法。
华硕与Xreal合作开发的ROG R1显示眼镜在CES 2025亮相,主打240Hz高刷新率特性。该产品采用与Xreal One Pro相同的平面镜片设计和57度视场角,亮度达700尼特。在连接华硕ROG掌机和PC时,高刷新率带来的流畅体验十分明显。产品可通过华硕媒体底座在PC和游戏机间快速切换,预计售价约800美元。
Meta计划明年裁减30%的Reality Labs团队,标志着元宇宙热潮的终结。疫情本应为虚拟现实技术提供黄金机遇,但Meta时机把握失当,产品推出过晚。公司战略摇摆不定,频繁转向,从游戏、健身到教育培训都浅尝辄止。许多企业盲目跟风建设虚拟世界,却无法回答用户为何要访问的根本问题。尽管失败,元宇宙概念仍有潜力,AI驱动的个性化体验或许能重新点燃市场兴趣。
三星今日正式发布其混合现实头显设备,该产品被视为苹果Vision Pro的直接竞争对手。据此前体验报告显示,该设备在整体性能上与Vision Pro相当,但其内置的AI功能成为最大亮点。设备搭载多模态Gemini AI,能够实时识别用户视野中的内容并提供相应回答,这是Vision Pro目前缺乏的功能。发布会将揭示设备正式名称、最终功能配置、上市时间和定价策略等关键信息。
韩国NXN Labs开发的Voost系统实现了虚拟试衣技术的重大突破,能够同时处理"试穿"和"脱衣"两个相反任务。该系统使用统一的AI模型和创新的双向学习方法,在图像质量、细节保持和结构准确性方面都超越了现有技术,为电商购物和时尚行业带来革命性改变。
英国林肯大学正在开发一种革命性的虚拟现实环境,让非专家通过身体演示来训练AI收割机器人。这种技术已在加拿大杂货店和日本便利店试用,未来可能彻底改变工作形态。虽然能降低危险工作的风险,但也带来就业替代、工资削减等问题。许多低薪工作将被远程操控的机器人取代,影响移民模式和劳工组织。这项技术仍处于早期阶段,但将在未来几年对工作产生深远影响。
Meta和罗切斯特大学研究团队开发的BinauralFlow是一种突破性双耳语音合成框架,通过流匹配模型实现高质量空间音频生成。该技术将双耳渲染视为生成任务而非传统回归问题,并创新性地设计了因果U-Net架构与连续推理管道,实现了流式推理能力。感知测试显示,生成的音频与真实录音几乎无法区分(42%混淆率)。这项技术为VR/AR、游戏和影视等领域提供了更沉浸式的音频体验解决方案。
本次峰会以“科幻无界·虚实共生”为主题,汇聚政府领导、行业专家、企业代表及高校学者,共同探讨虚拟现实技术与科幻文化产业深度融合的创新路径,助力上海构建“科技+文化”双轮驱动的产业生态新格局。